Лекция 3. Структуры, объединения Структура (struct) Структура — это одна или несколько переменных (возможно, различных типов), которые для удобства работы с ними сгруппированы под одним именем. В C++ структура практически идентична классу (отличие — модификатор доступа по умолчанию: в struct — public, в class — private). Объединение (union) Объединение — это переменная, которая может содержать (в разные моменты времени) объекты различных типов и размеров. Все требования относительно размеров и выравнивания выполняет компилятор. Объединения позволяют хранить разнородные данные в одной и той же области памяти без включения в программу машинно-зависимой информации. Размер объединения равен размеру самого большого его поля. union Data { int i; float f; char str[4]; }; // sizeof(Data) == 4