40 статей
Информационная и системная архитектура ОС как продолжение функциональной. Разбирается управление процессами через PCB и очереди планирования, а также управление памятью.
Информация Фишера и неравенство Рао–Крамера как граница эффективности оценок. Вводится понятие доверительного интервала для оцениваемого параметра.
Метод максимального правдоподобия и введение информации Фишера. Разбирается контрпример, показывающий, что асимптотическая нормальность оценки не влечёт её асимптотическую несмещённость.
Роль архитектурных паттернов в развитии больших программных систем на примерах из архитектуры зданий. Вводится понятие функциональной архитектуры операционной системы.
Точечное оценивание параметров распределения на модели простейшей выборки. Разбирается метод моментов как один из базовых способов построения оценок.
Переход от ОС под конкретное железо к переносимым универсальным операционным системам вроде UNIX. Показывается роль языков высокого уровня в унификации аппаратных платформ.
Переход от программ-монолитов к структурным программам, модулям и пакетам. Разбирается оверлейное программирование как способ исполнять код, превышающий объём доступной памяти.
Выборочные моменты и квантили как инструменты описательной статистики. Рассматриваются их асимптотические свойства на модели простейшей выборки.
Предмет математической статистики в сравнении с теорией вероятностей. Задаётся отправная точка курса и модель простейшей выборки, на которой строятся дальнейшие темы.
Вводная лекция курса и первый этап эволюции операционных систем. Обсуждаются фундаментальные компромиссы вроде размена времени на память и то, зачем нужно понимать устройство ОС «под капотом».